比爾·蓋茨投資教育領域 教育游戲潛力無窮
2011年5月5日 新浪游戲
教育對于孩子的重要不言而喻,孩子就是社會的未來,我們未來將擁有一個怎么樣的社會與這些將來成為社會頂梁柱的孩子有關。各國都很重視教育,并力圖通過各種方式來給未成年人提供良好的教育環境。很多已經卓有成就的人也不忘回饋社會,用自己的行動推進著教育事業的發展。
比爾與梅琳達
近日,根據美國媒體報道,比爾&梅琳達·蓋茨基金會宣布該基金會迄今已經向網絡教育投資了2000萬美元,其中三分之一(約770萬美元)將投入到視頻教育游戲領域。這770萬美元的投資將分為三個方向:激勵和幫助兒童進行創造性文藝創作(260萬美元);完善游戲開發課程開發游戲工具(250萬美元);開發數學、文學以及科技領域的教育游戲(260萬美元)。
游戲應用于教育領域在美國頗有成效,《Immue Attack》就是這么一個游戲,在這個游戲里玩家控制一艘穿行于病人血管的小型飛船,并操作飛船與病毒和細菌作戰。在美國,學生們會被鼓勵去自己開發教育類游戲,因為從中能夠學到不少相關知識。
這已經不是第一次有人重視游戲在教育領域的作用了,很多國家和政府都開始意識到游戲到教育領域的應用潛力,
美國政府激勵小學生開發游戲
去年九月,美國總統奧巴馬宣布了一項名為“NationalSTEMVideo Game Challenge”的計劃,這項計劃將致力于通過開發原創游戲促進和支持學生學習科學、技術、工程和數學知識。奧巴馬當時表示:“我很高興看到這個項目合作的伙伴將向青年學子們提供他們的資源、專業的建議,通過提高在科學、技術、工程及數學方面的教育以加強美國在二十一世紀的領導地位。”據悉,這項計劃將設定兩項獎勵,分別面向中學5年級至8年級學生開發者,及學齡前兒童至小學4年級的開發者。
新加坡政府資助教育游戲開發
新加坡政府在2009年10月14日宣布,將在三年內撥款600萬新元資助24款教育游戲的開發。據報道,這24款游戲不限于傳統的學習,同時也包括國防、醫療及保健等其它領域的學習。為此,政府將建立一個資源中心,以支持這些開發項目的長久持續。
可見,完全把游戲排斥為“玩物喪志”并不明智,想想大禹治水是怎么做的,如何把這種流行的娛樂形式更好的與教育結合才是最重要的。
小資料:比爾和梅琳達·蓋茨基金會是由比爾·蓋茨與梅琳達·蓋茨夫婦資助的、全球最大的慈善基金會。該基金會以美國華盛頓州西雅圖市為基地,于2000年1月,通過蓋茨學習基金會和威廉·蓋茨基金會的合并而創立,威廉·蓋茨(比爾·蓋茨的父親)和Patty Stonesifer為基金會會長。該基金會屬非盈利性質,旨在促進全球衛生和教育領域的平等。